2022年我國科幻產(chǎn)業(yè)總營收達(dá)877.5億元
“2022年,我國科幻產(chǎn)業(yè)總營收達(dá)877.5億元,總體呈現(xiàn)穩(wěn)中向好的發(fā)展趨勢。我國科幻產(chǎn)業(yè)發(fā)展呈現(xiàn)不少新亮點,產(chǎn)業(yè)更加集聚、業(yè)態(tài)更加豐富、前景更加廣闊?!敝袊破昭芯克h委書記、所長王挺說。
該數(shù)據(jù)出自中國科幻研究中心、南方科技大學(xué)科學(xué)與人類想象力研究中心共同發(fā)布的《2023中國科幻產(chǎn)業(yè)報告》。這份報告聚焦2022年度中國科幻產(chǎn)業(yè)典型業(yè)態(tài)科幻閱讀、科幻影視、科幻游戲、科幻衍生品、科幻文旅五大板塊,重點研析中國科幻產(chǎn)業(yè)年度現(xiàn)象與發(fā)展趨勢。
科幻閱讀方面,數(shù)字閱讀(紙質(zhì)圖書報刊電子版、網(wǎng)絡(luò)原創(chuàng)文學(xué))的總營收規(guī)模為13.7億元,同比增長35.6%,首次超過紙質(zhì)閱讀營收。
科幻影視方面,2022年上映的21部科幻影片總票房為82.4億元,IP改編成為主要內(nèi)容來源。
此外,2022年科幻游戲產(chǎn)業(yè)總營收達(dá)565億元,本土科幻游戲海外市場表現(xiàn)良好。二次元科幻手游整體收入達(dá)75億元,與2021年相比增加12億元,數(shù)款游戲收入過億。
受訪者供圖
充滿神奇色彩的科幻展品正走進(jìn)現(xiàn)實生活
經(jīng)過一個個廢棄的高爐、穿過一條條斑駁的管道,樸素外表下的中國科幻大會首鋼園11號館內(nèi)“別有洞天”。
在“首都青少年教育空間”展區(qū),一個形似“返回艙”的裝置瞬間吸引了記者的目光。只見一位參觀者戴上裝置內(nèi)的VR眼鏡,端坐在椅子上。隨著工作人員啟動裝置,“返回艙”開始晃動,參觀者不時發(fā)出驚喜的尖叫。
5月30日,觀眾(左)在科幻產(chǎn)業(yè)新技術(shù)新產(chǎn)品展現(xiàn)場體驗一款VR(虛擬現(xiàn)實)設(shè)備。新華社記者 任超 攝
“這個項目叫‘重返地球’,是模擬神舟飛船實景布置的?!敝袊教炜萍技瘓F第十二研究院六所科普研究設(shè)計部主任王登告訴記者,通過VR技術(shù),用戶可身臨其境地體驗返回艙從太空返回地球的整個過程,并操縱完成飛船返航過程中的關(guān)鍵節(jié)點任務(wù),親身體驗航天員從太空返回地球的驚險與刺激。
在“返回艙”附近,是一個貌似“零食鋪”的展區(qū)。這里的展柜中放滿了各種太空食品?!斑@是太空冰激凌,它的最大特點是可以常溫保存?!闭箙^(qū)負(fù)責(zé)人、跨星際(北京)航天文化有限公司總經(jīng)理李亮的手指向展柜中一個不起眼的包裝袋。包裝袋和超市中賣的壓縮餅干大小相當(dāng)?!拔覀兝脙龈杉夹g(shù)將冰激凌中的水‘抽’了出來。它口感較好,老人、小孩等不適宜吃涼東西的人群也可以食用。”
除了能吃的食物,首鋼園11號館內(nèi)還有科學(xué)實驗和“智能老師”。
只見三五個小朋友正圍在一個實驗箱周圍,觀看液氮冷凍三文魚實驗。這里名叫“薛定鵝食驗室”?!拔覀兿M⒆觽兡芡ㄟ^接觸有趣的太空實驗‘腹中有宇宙’?!毖ΧZ食驗室創(chuàng)始人、薛定鵝IP作者仟俚邊說邊指向一旁的MR(混合現(xiàn)實)眼鏡介紹,孩子們戴上MR眼鏡后再做實驗,會有一位“智能老師”給他們講解實驗中的要點和背景知識。運用混合現(xiàn)實技術(shù),孩子們既能看到真實的實驗場景,又能在眼鏡中看到“智能老師”。
《青少年科幻教育指南》發(fā)布
為加快科幻與教育的深度鏈接,推進(jìn)“雙減”政策實施,中國科普研究所、北京市科協(xié)立足青少年科幻教育,聯(lián)合編制的《青少年科幻教育指南》(以下簡稱《指南》)在開幕式上發(fā)布。
據(jù)了解,《指南》的編制屬國內(nèi)首次。主要包括科幻教育概述、通識問答、實踐案例三大模塊,回答了科幻教育的性質(zhì)、目標(biāo)、內(nèi)容,實施的主要途徑、注意事項等關(guān)鍵問題?!吨改稀吠ㄟ^深入發(fā)掘青少年科幻教育中突出存在的問題,并對問題進(jìn)行歸納、整理和總結(jié),提出行之有效的解決方法,并整合適合中小學(xué)展開科幻教學(xué)的資源,為科幻教育實踐提供指導(dǎo)。
北京市科協(xié)供圖
教育、技術(shù)和科幻深度結(jié)合是新增長點
中國科幻產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)什么發(fā)展趨勢?
北京大學(xué)哲學(xué)系教授、博士生導(dǎo)師陳少峰指出,科幻產(chǎn)業(yè)已成為文旅和科技融合的一個核心交界地帶,希望未來能有更多的實地體驗機會,讓大眾通過科幻體驗獲得科普知識,更好地理解科學(xué)技術(shù)并豐富對未來的想象力、好奇心。
在科幻創(chuàng)作主題方面,陳少峰認(rèn)為,未來科幻創(chuàng)作的主題可能會更側(cè)重機器、科技和人類之間的倫理問題,融入中國傳統(tǒng)文化元素和人類命運共同體的哲學(xué)思考。
大眾期待更多具有想象力、文化價值的科幻產(chǎn)品。王挺表示:“人工智能、元宇宙等創(chuàng)新技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展將為科幻產(chǎn)品和服務(wù)的升級帶來積極作用。未來,教育、技術(shù)和科幻內(nèi)容生產(chǎn)消費體驗的深度結(jié)合,將成為科幻產(chǎn)業(yè)發(fā)展新的增長點。相信隨著中國式現(xiàn)代化全面推進(jìn),中國科幻產(chǎn)業(yè)將進(jìn)一步釋放活力、增強動力!”